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◆板鼻利幸(いたはな としゆき) 代表作品 チョコボの不思議なダンジョン2 キャラクターデザイン はたらくチョコボ イラストレーション チョコボと魔法の絵本 キャラクターデザイン チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 キャラクターデザイン ファイナルファンタジーIX キャラクターデザイン(村瀬修功と共同)、カードデザイン ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル キャラクターデザイン ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト メインキャラクターデザイン、アートディレクター ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー ディレクション 関連URL
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思いついたので作ってみました。 デッキ案や修正箇所等あれば、気軽にコメントしてくれるとありがたいです。 -- (作成者) 2009-07-29 00 53 07 更新お疲れ様です。 しかし、本当に5コスが歯痒いですね・・・光属性なところも・・・しかし、これ以上望むのはお門違いですね。入手したら参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2009-07-29 01 02 13 アクアナイトはアフロやゲイターと違って貯まるまで場をごまかすのが自分の役目なのが辛いところだと思う -- (名無しさん) 2009-07-29 02 55 33 思いつきですが アクアナイト、オケアノス、ケルピー、ケートス、乱舞、マカラとかいかがですか? 本当はニクサーとか誘惑を入れてみたいんですがサーチがね…アリオーシュ復活? -- (名無しさん) 2009-07-30 00 18 15 でもあまり愛染見ないし、殲滅特化型にすればスキルはなくてもなんとかなるんじゃないか? アクアナイト、【】ポセイドン、【】マーメイド、みずち、【】シーパンサー、主撃。 【】シーパンサー→アリオーシュ、みずち→ニクサー。 アクアナイト持ってないけど当たったら上の2タイプは試そうと思う。なかなか新レア当たらんけどな6枚もありだと思うけど結局アクアナイト死滅後の殲滅力低下がハンパないし、行き着く先がやっぱり客将アルカナor客将ピン乙なんだよね……。それなら一発エクセに懸けた方がよさげ -- (名無しさん) 2009-07-30 01 02 14 アクナイをどう生かすかが鍵だよな…。 コイツはゲイターやアフロと違って普通に戦場に立てるって利点がある。 やっぱ鉄板はアルカナ特攻だが、海にはアルカナ居ないし…。 アクナイ+ケートス+カペラ…なんか意味無いか。 わだつみテレポのアクセントとかどうだろう。光55だが。 -- (名無しさん) 2009-08-01 16 00 54 闇複攻で出てくれば完璧なアフロ殺しになったんだけどな -- (名無しさん) 2009-08-01 16 07 44 アクアナイト、シャークマン、ケートス、オケアノス、マカラ、ローパー バランスは取れたがアクアナイト死滅後どう立ち回るのかが課題だな アクアナイト、マカラ、ローパーで出て後続シャークマン、ケートス、オケアノスなら誤魔化せるけど てか3速増えたな 4速が組めない -- (名無しさん) 2009-08-01 17 14 37 アクアナイト・みずち・アリオーシュ・ローレライ・ローパー・【】シーパンサー・主撃 スキルをある程度揃えているし、雷無敵や防御上昇も組み込みつつ。 オケアノスがいないから攻撃上昇がアクアナイトのみだけど、周りの補助が優秀だから 何とかなる気がする。 -- (名無しさん) 2009-08-06 15 50 51 神はピンダメがあるから6枚でいけてるけど ピンダメ不足の海は戦闘型5枚のほうがいいのかなぁ。 テティス、アクアナイト、オケアノス、ローパー、【】シーパンとかどうだろ。 背水の陣使ってもテティスがいれば茶を濁せるはず。 テティス、ローパー、シーパンかオケアノスの開幕とか強そうだ。 -- (名無しさん) 2009-08-07 16 44 06 ↑スキル不足は痛いけど、悪くはないと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 18 03 59 アクアナイト・【】ポセイドン・シャークマン・ウンディーネ・マカラ・ローパー主火 スキル持ちがウンディーネとローパーしかいないが 序盤はローパーでシールドを狙って時間を稼ぎつつアクアナイトのスキルが溜まったら 【】ポセイドンとマカラでエクセレントを獲るってのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 33 33 ↑↑↑ 乱海パンで超亜はキツいし ローパーのみで神は不可能だから 海パンをマカラにして炎主が安定だと思う -- (名無しさん) 2009-08-24 23 23 50 やっぱアルカナ持ちいれないとアクアナイトのプレッシャーがないから客将アルカナじゃあ。 アクアナイト、ケートス、ニクサー、アクアライダー、【】シーパン、カペラ、撃ピア んーとりあえずアクアナイトゲットしたら試してみよう。 -- (名無しさん) 2009-08-27 00 45 56 アクアナイト・豆・【】ポセイドン・アクアライダー・ローパー・ヨストロール 主人公闇レイピアです 何か気づいた事がありましたらコメント宜しくお願いします!! -- (名無しさん) 2009-09-05 21 15 00 ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49
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lv制特殊使ってるけど、やはり上位には通じないの? - 名無しさん 2012-12-31 11 07 50 不必要票が50超えたので、デッキを検討枠にとりあえず移行。 - 名無しさん 2012-12-21 19 06 04 乙姫デッキ作っても周りのカードは、他の戦闘デッキと特に変化ないし、独立ページ作るほどでもないな - 名無しさん 2012-12-18 18 08 51 種族単しかできないんだから種族単で候補カードに挙げろよ - 名無しさん 2012-12-18 13 55 45 【】乙姫デッキは作ってもいいんじゃないだろうか。【】乙姫をキーとしていろいろ組み合わせを考えるのは、強さはさておき、楽しさはある。 - 名無しさん 2012-12-17 23 56 44 【】乙姫なら海種単の25コスの説明で十分じゃないのかね。他カードもテンプレってほど固定してないし、正直、もうあまり見ないし - 名無しさん 2012-12-15 05 18 53 えっ?シヴァ?なんで? - 名無しさん 2012-12-13 15 58 08 【】乙姫というよりはシヴァ型だと思う。今使ってる人がいるのかわからないけど。 - 名無しさん 2012-12-13 14 05 41 【】乙姫メインで作り直してみたらどうだろうか。実際使用者が多いように見えるデッキだからデッキページ作らないのは論外としても、みずちメインかと言われるとそうでもない。 - 名無しさん 2012-12-12 21 59 17 メリュジーヌの名前を間違えている時点で駄目だろ。つかったことも無いのに思い付きだけで書かれても。 - 名無しさん 2012-12-12 20 09 27 このページ、海種デッキページと何が違うん? レベル制使い魔まとめただけのページなんかいらないよ。 - 名無しさん 2012-12-12 00 00 51 みずちは各レベル制使い魔トップのデッキの候補カードとはなるがそれを核と見るのはきついし、同時にレベル制を単に纏めただけではデッキとして機能しないことは明らかなのだが。 - 名無しさん 2012-12-11 21 17 28
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デッキ名 海種単(Ver Re 2.1) 速度によってデッキコンセプトがはっきりと分かれる種族(4速→ゲート関連、2速拡散メインなど)。 【祝福】テティスなどの存在もあって固い種族だが、全体的に火力が低めな分、高いプレイング力が必要となる。 基本的には強い種族なので甘く見ない方がいいだろう。 キーカード SR【祝福】テティス(4速 20/45 HP410 炎複数 ガード/Wリジェネ) 4速ガード持ちと優秀で、更にWリジェネがあるのでお留守番中でも非常に役に立つ。 特殊は味方1体を回復するもので、HPの上限を突破する効果もあり、戦闘前や交戦時などいつでも使え汎用性が高い。 炎複数なのも海種使いにとっては嬉しい。オケアノスで共に強化し合うと強力な使い魔になる。 彼女だけは絶対に死滅させないぐらいの気持ちを持ちつつ育成し、地道にレベルを上げ終盤の巻き返しを計ろう。 候補カード メインデッキページがあるものは除く。( スービエ , サーガ , わだつみ ) 30コスト Rウォータードラゴン(3速 80/40 HP470 光複数 サーチ) 海種最高の攻撃力と、永続防御強化特殊の持ち主。 防御力が上がりきると、ほとんどの使い魔の攻撃は最低保証ダメージしか通らなくなる。 USや回復特殊を用いて図太く居残るデッキを組もう。 Rキャンサー(3速 60/70 HP530 炎単数 シールド/レジスト) 連環爆撃という嫌らしい特殊の持ち主。 上手く使えば、相手の胃に穴が開くようなパズルデッキを組める。 ただし、人獣メタとしては少々物足りないので戦闘を仕掛ける際は注意。 Cヒュドラ(2速 75/70 HP470 闇拡散 リペア・ゲート・シールド/レジスト) 貴重なコモン30コスト。バランスのとれたステータス。 特殊はLV制の範囲DEF低下。溜りも15コス並と早いので、レベルを上げられればコスト相応の決定力を誇るはず。 2速でシングルシールドなのがとても残念。他のシールド持ちと併用したい。 25コスト SRシヴァ(4速 50/60 HP440 撃複数 Wゲート) 高ATKの撃複数攻撃と強烈なLV制撃範囲ダメを持った優秀な魔種メタ使い魔。 ATKは少し下がったが魔種相手には十分であり、DEFが上がったので特殊のレベル上げがしやすくなった。 Wゲートを持ち韋駄天戦闘デッキの中核になりうるが、高コスト故、特殊の回転率がイマイチ。他の使い魔で援護を。 Rリヴァイアサン(4速 60/70 HP440 闇拡散 ゲート・サーチ) 遠隔ゲート封印という面白い特殊の持ち主。新わだつみやディーナ・シーとの組み合わせはもちろん、パズルデッキや韋駄天デッキでも活かすことができる。 降魔~双輪の精華~と組み合わせれば、一瞬でゲートを閉じられる。 Cスノーマン (3速 65/65 HP440 光単数 リペア・サーチ) 3速リペアサーチ持ちでステータスもバランスが取れている。 特殊でアルカナ持ちを呼んで制圧したり、HPが減ったらゲート内の使い魔と入れ替えて戦線維持など色々と使える。 SR魔海候フォルネウス(3速 40/65 HP460 闇複数 パワー・シールド) 闇複攻+パワー、LV制闇リャン(二体)ダメ+スロウの特殊と対神族戦で安定した性能を発揮する。 3速シールド持ちでもあり制圧力と戦闘力を兼ね備えた使い魔。 UCシザーズ(2速 50/80 HP440 炎拡散 リペア・Wシールド) 相手のスピードとLv制特殊のレベルを下げる特殊を持つキャンサーの亜種。 高コス炎だが、コストの割りに低ATKと拡散も相俟って人獣メタ力は低い。Re 2にてATK上昇。依然アタッカーとしては心もとない。 UCセベク(4速 60/70 HP440 闇単数 Wゲート) 設置できる爆弾は施設の封印やアルカナの制圧も防げるので、上手く使えば相手のパズルを崩せる。 SR雪の女王(3速 45/60 HP460 光複数 シールド・サーチ) 味方全体にHPが上限突破する回復技を持つ。【祝福】テティスと共にオケアノスに掛けてやると非常に効果的。 シールド・サーチとスキルが優秀で、スキルが不足がちになりやすい海種にとっては嬉しい。 R【御伽】乙姫(4速 55/70 HP460 炎単数 Wゲート/W単スマ) 範囲内の敵のATKとDEFを下げ、さらに効果時間中に時間が経つにつれてATKとDEFが下がるという変わった特殊を持つ。 最初は心もとないがLvが上がると強力で、空かせば空かすほど相手はきつくなるというおいしい状況になる。 20コスト SRカイナッツォ(4速 40/55 HP430 闇複数 リペア) 4速リペアに複数攻撃、複数にDEFと移動速度を下げるLv制の特殊が強力である。 特殊で自身の低ATKを補え、複数メインで組めば特殊を活かす事が出来るだろう。 Cエキドナ(3速 HP430 45/65 闇単数 Wサーチ) 特殊技は味方複数HP回復。どんなデッキでも役に立つが3速なのが地味にネックになっているのが現状。 Cカロン(2速 60/45 HP450 撃単数 リペア・Wシールド・サーチ) 相手PTを敵陣方向へ強制移動させる唯一無二の特殊持ち。 アルカナ持ちを連れたパズルデッキではもちろん、戦闘デッキでも活きてくる特殊だ。 SRラクシュミー(4速 40/50 HP450 炎複数 Wサーチ) かつて環境を荒しまくった挙句に、大幅に下方修正された使い魔。 使えば必ず勝てるカードではなくなったが、きっちり考えて使えば、特殊はいまだに強力。 SRアプサラス(4速 60/40 HP410 撃複数 ゲート/複スマ) 特殊は範囲内の味方複数に相手の特殊技無効にする効果とDEFをアップさせる効果がある。 VerアップでDEF上昇値に上方修正もあり、更に使い易く強力になった。 URアナンタ(3速 45/50 HP430 炎複数 シールド・Tサーチ) 海種初代UR。敵単体をほぼ無力化できる特殊は、大型の雷使い魔が闊歩する状況では嬉しいが当てるのは難関。 URらしくFSも優秀。ATKが上昇し、対人獣で戦力となりうる。 URスプライト(4速 35/60 HP430 光複数 パワー・ゲート・Tサーチ) 自身のATKを50アップさせ、味方を一体無敵(攻撃不可)にする特殊を持つ。 後者の効果を使わなくてもATKはアップするので、複数攻撃も相俟って不死メタとして優秀である。 UCミストドラゴン(2速 65/50 HP410 闇拡散 リペア・Wシールド) フィールド上の全ての敵のATKと制圧力を超大幅に下げるが、効果終了後に死滅するリスキーな特殊を持つ。 スキルはオーバースペックなほど豊富だったがエラッタされ平凡なものに。特殊を使いこなせるかが鍵となる。 UR竜吉公主(3速 65/45 HP430 闇拡散 シールド・Tサーチ) アナンタと同じくスキルはかなり優秀。拡散メインデッキの選択肢としてもあり。 特殊は考えて使わないと機能しないが、上手く使えば相手を封殺出来る。 Cエンキ(2速 70/35 HP450 闇拡散 リペア・Wシールド) 自身の弱みであるDEFと移動速度を上昇させる特殊を持つ。効果中は4速(エンキは4速以上)でWシールドという状態になる。 15コスト UCジライヤ(4速 40/50 HP420 炎単数 リジェネ) 範囲内の敵のATKを50%も下げる。開幕の誤魔化しなどに。 UC大気の精霊(4速 60/30 HP380 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。壁などに使えるか。複数攻撃なのもポイント。 HPが低いがその分ATKが60もあるので、特殊を使い積極的に前だしさせよう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。(3速 60/35 HP400 撃拡散 Wサーチ) 相手の特殊技を封印する。効果が切れる前に相手を死滅させるか、撤退させたい。 Cヤクシニー(3速 45/40 HP420 光拡散 サーチ) UC【守護】ヤクシニー(3速 40/50 HP420 炎単数 ゲート・サーチ) 3速メインに仕込みやすい攻撃号令。特に、サーチ封印後の爆発力は本物。 どちらを採用するかは、攻撃属性・攻撃対象と相談。 Rテティス(4速 50/40 HP420 闇拡散 Wゲート) 拡散デッキの中核をなす新幼女。拡散限定のオートスマッシュ+スマッシュダメ上昇。 RE 2より固定ダメージがそこそこに戻ったので、拡散デッキの要となるだろう。 UCモケーレ・ムベンベ(1速 65/35 HP380 炎単数 Wアルカナ・Wゲート・シールド/リジェネ) Wアルカナ持ち唯一の炎属性で、スキルもかなり充実していると言える。 特殊は自身のDEFを上昇させるもので、ATKもあるので多少は戦力になってくれるだろう。HPが低く適度に死んでくれるので、鳥かごされにくい。 UCジョリー・ロジャー(2速 50/60 HP460 光単数 リペア・シールド・Wサーチ/単スマ) 敵か味方範囲1体の移動速度を自身と同じにする。主にWアルカナ持ちの運送に使われるが、相手から逃げる時にも使えて便利。 SRアクアナイト(2速 65/10 HP480 光拡散 ガード・リペア・Wシールド/ゲージ) 敵二体に自分のDEFをコピー。要するに敵二体をDEF10程度にする特殊持ち。堅い相手も一気に紙装甲にできるが範囲は狭い。 自身も極端な低DEFだが、ガード持ちなので耐久力は数値以上。低速デッキに限らず、低火力の海種にとっては有力な使い魔である。 Cシーヘア(2速 50/35 HP440 闇拡散 リペア・シールド・Wサーチ) 敵複数にDEF30%ダウンと通常攻撃を回転させるトリッキーな特殊を持つマーチヘアの亜種。 ぐるぐるは攻撃してくる敵にも逃げる敵にも効果的だが、範囲は手前でかなり狭いので弱点属性持ちに当てていきたいところ。 SRディーナ・シー(4速 45/35 HP460 炎拡散 Wゲート/Wリジェネ・散スマ) ステータスは低いがFS・SS共に優秀。特殊は敵ゲート封印数によって範囲内味方複数のATK DEFが上がり移動速度も上昇する。 2つ以上閉めれば超号令並の殲滅力を得る他、移動速度も上昇するので相手は逃げることが出来ず、雲散や弱体化でもしない限り全滅してしまうだろう。 同じくゲート封印に関係するわだつみや、遠隔ゲート封印のリヴァイアサンとも相性が良い。 Rオケアノス(3速 40/45 HP440 光単数 シールド/レジスト) 自身のHPが高いほど味方2体のATKが上がり、敵特殊の対象外にもする優秀な特殊を持つ。 上昇値の効果を上げるには【祝福】テティスの特殊をオケアノスに使う必要がある。 3速シールド持ちなので3速デッキの要となるカードだろう。 Rニクサー(4速 35/45 HP460 闇単数 Wゲート) 範囲内敵複数のATKとDEFをコストが高いほど下がる効果が上昇する特殊を持つ。 特殊は強力であるがデッキとの都合上、採用率はあまり高くない。ルール変更により主人公が30コス扱いになった為、追い風となるか。 SRB★RS(3速 35/40 HP440 撃複数 Wサーチ) 弱体効果つき拡散ダメ計特殊とWサーチスキルを持つ器用な使い魔。 15コストの戦闘要員としてはかなり使いやすい。 UCみずち(4速 35/55 HP420 炎拡散) 味方使い魔の特殊LVを上げることができる、超強力な使い魔。 ATKアップの効果もあるので、LVをあげきった後でも特殊は腐らない。 10コスト Rメガロドン(コスト10 2速 50/30 HP370 撃拡散 リペア・シールド/レジスト・W散スマ) Wシールド→Wゲート→シールドとエラッタを受けまくった。やはり10コスピンダメは便利。 W散スマがあるのでテティスの特殊を利用し、固定ダメージを高めることが出来る。 UCシーライオン(4速 30/40 HP410 炎単数 Wゲート) 流行の特殊効果リセットの特殊を持つ。自身は範囲に含まれないので、連環系の特殊を受けないように注意しよう。 Re 2では強力な号令が多く追加されたので、雲散系の特殊はありがたい。 C水虎(3速 40/30 HP390 闇複数) 単体ATK上昇(USゲージ依存)。海種では貴重な攻撃号令。 開幕からでも+40と大きいので、序盤から使っていける。 UCノーチラス(4速 50/25 HP390 炎拡散 ゲート/複スマ) 海種では珍しい複数炎のダメージ技を持つ使い魔。ゲート封印時に威力が上がる。 ATK特化になり、人獣メタ力がかなり上昇。10コスで炎を仕込みたければこいつで決まり。 ゲート関連でリヴァイアサンやわだつみなどと相性がいい。 Cクローラー(コスト10 1速 25/35 HP450 光単数 Wアルカナ・ゲート/リジェネ・レジスト) 海種にはWアルカナ持ちが豊富にいるが、その中で最も採用率が高い。 リジェネ・レジストのサポートスキルと、味方複数特殊ゲージupの特殊が嬉しい。 Cダゴン(4速 20/55 HP390 闇単数 Wゲート) 範囲雷属性無敵。属性無敵自体は強力なのだが、海種には火力が無いので無敵の効果を生かしにくいのが難点。 Cムシュフシュ(2速 20/55 HP390 闇拡散 ガード・リペア・シールド/散スマ) 10コストながらDEF55のガード持ちで壁になれる存在。特殊も味方二体のDEF上昇(海種+30)とディフェンスに定評がある。 Cマカラ(3速 30/40 HP390 撃複数 ) 味方2体を複数攻撃にする。主人公や高コストの単数・拡散攻撃持ちにかけると効果が高い。 自身も複数攻撃なので、魔種メタとしても仕事をしてくれるだろう。 Cスカイフィッシュ(4速 45/20 HP410 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。大気の精霊の10コスト版といってもいい。 10コスなので開幕から使えATKもあるので、壁や切り込み隊長など非常に優秀である。 Cニュック(3速 50/25 HP390 光拡散 単スマ) 味方の移動速度を上昇させるのは汎用性が高く、優秀な使い魔である。 ATKも50あるので不死メタとしても多少は働いてくれる。 UCシーワイバーン(4速 45/30 HP390 Wサーチ) 10コスト・4速の中では2体しかいないWサーチを持つ希少な使い魔。 特殊は範囲内の味方にコストが低いほどDEFが大きく上昇させる。低コスで誤魔化しする時等に役立つだろう。 Cヴォジャノーイ(2速 50/25 HP390 光拡散 リペア・Wシールド) 特殊は光属性の範囲ダメ。拡散デッキなどで光要素が足りないと思った時にどうぞ。 LOV2でも活躍?出来るLOV1カード コスト30 テティス HP480 50/70 撃複数 4速 火力は並だが、あいかわらず鉄壁を誇る幼女? スキルはないので、そこは他の使い魔で補いたい。 LOV2海種コスト30には速度4が少ないので韋駄天候補にするのもあり。 コスト25 アルビオン HP480 60/60 光単体 3速 シールド 3速のシールド持ち。ただそれだけでも十分需要はある。 特殊技のサーチ解除はイザッと言う時に便利。 ただし、チャ-ジ時間が長い為、死滅だけは避けたい。 コスト15 ナーガ HP460 30/50 炎単体 4速 チャージ時間がながくて効果範囲は狭い。ただそれを措いても罠の威力は文句なし。 特殊技以外は少々非力。罠の配置場所を読み間違えると… LOV2海種には罠持ちがいない為、選択肢としてはあり【VER2.6】 ニクサー HP435 45/40 闇単体 4速 ゲート 特殊技はLOV2海種マーマンの上位版で味方一体全属性無敵。主力を守る際に最適。 HPが若干低いが、DEFは悪くないので気にしなくて良いかも。 コスト10 マーメイド HP440 30/30 光単体 3速 サーチ LOV1のスターターメンバー LOV2には光コスト10が豊富だが、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 【乱舞】シーパンサー HP400 35/35 炎単体 3速 スキルがない・HPが低いと問題はあるが、LOV2海種には対人獣にあまり恵まれていない為、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 他の候補者募集 デッキサンプル(Re 2) デッキ名 シザーズデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 シザーズ 25 2 440/50/80 散 炎 リペア Wシールド バブルシザー 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、特殊技レベルを1つ下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。[時・遅] エンキ 20 2 450/70/35 散 闇 リペア Wシールド - アプスーの霊力 自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] テティス 15 4 420/50/40 散 闇 Wゲート - 拡散波紋 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、拡散攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる) カナロア 10 2 430/40/25 散 光 リペア シールド サーチ - 脆弱粘液 範囲内の敵一体の防御力を一定時間、大幅に下げる。 ショロトル 10 2 410/60/10 散 炎 リペア ゲート シールド - 堅牢転写 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。 ピュトン 10 2 410/40/30 散 光 リペア サーチ シールド 単スマ スプラッシュウェイブ 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する。 謀略の射手 - 4 540/65/65 散 光 Wゲート サーチ Wゲージ Wリジェネ 勦討奇計 赤:範囲内の拡散攻撃を持つ味方の攻撃力と防御力を一定時間上げる。青:範囲内の拡散攻撃を持つ味方のスマッシュダメージを一定時間上げる。 主人公 撃杖 US クロノフリーズ リターンゲートU 解説 エンキ、ショロトル、カナロアのパーティでごまかし、シザーズ、テティス、ピュトンのパーティで固定ダメージデスコンボを叩き込む。 対策 エンキパーティを相手にするときは、エンキ、ショロトルを無視し、カナロアを落としにかかる。シザーズパーティを相手にするときは、とにかく固まらないこと。連関は出来るだけ一人で受けるようにし、デスコンボによる全滅を避ける。シザーズパーティはコンボさえ受け切れれば、素の戦闘力はたいしたことはない。ピュトンを落としにかかる デッキ名 オケアノス効果増強デッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 魔海候フォルネウス 25 4 460/40/65 複 闇 パワー シールド スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 雪の女王 25 3 460/45/65 複 光 シールド サーチ - 癒しの氷華 範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、一定時間最大HPを上昇させる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] オケアノス 15 4 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 【慈愛】ヴィヴィアン 15 4 420/50/30 複 炎 サーチ ゲージ 麗しき乙女の祈り 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに、最大HPと移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 主人公 撃 US 解説 対策 デッキ名 【御伽】乙姫5枚 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 【御伽】乙姫 25 4 460/55/70 単 炎 Wゲート W単スマ 竜宮の妖霧 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間、徐々に下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] スプライト 20 4 430/35/60 複 光 パワー ゲート Tサーチ - メタモルフォーゼ 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。 カイナッツォ 20 4 430/40/55 複 闇 リペア - おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 みずち 15 4 420/55/35 散 炎 - - アクアウェポン 範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定期間下げる。 主人公 撃 US 解説 レベル制使い魔をスプライトで守りながら育成していくデッキ。メインの【】乙姫の特殊はレベルが低いうちはあまり効果が期待できないが、Lvを上げることが出来れば効果は飛躍的に増加していき最終的に殆どの敵を無力化することが出来る。 基本的な戦いとしては、レベルを上げながらにごしつつ、中盤以降で一気に突破する形となる。序盤に無理をして突破する必要はない。レベルさえ上がってしまえばサクリや超絶号令さえもつぶせるようになるので使い魔の生存が第一となる。Re 2.2でのみずちの登場により、誤魔化しとレベル上げか格段にやりやすくなった。 対策 レベル制使い魔を早い段階で死滅させることが重要となる。開幕が弱いので無理をしてでも一気に突破するのも良いだろう。 デッキ名 フォルアナンタデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR 魔海侯フォルネウス 25 3 460/40/65 複 闇 パワー シールド - スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、攻撃間隔を一定時間長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 UR アナンタ 20 3 430/45/50 複 炎 シールド Tサーチ - トード 範囲内の敵使い魔1体を一定時間、カエルに変身させる。 R オケアノス 15 3 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵必殺技・特殊技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 SR 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] C スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 R 乙姫 10 4 430/35/30 散 撃 ゲート サーチ - 玉手箱 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 降魔 // 主人公 撃 US 解説 フォルネウス・アナンタを中心としたデッキ。海のカードで最も神メタ力が高いとされるフォルネウス、範囲が修正されて理不尽な外れが激減したアナンタを中心に戦う。序盤はテティス・フォルネウスの育成に力を注ぎ、後半に逆転を狙う。降魔は蒼天の守護龍が採用されることが多い。育ったオケアノスと重ねがけすればサクリファイスU並の攻撃力をたたき出し、敵特殊技でごまかされることもない。 対策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします シヴァはRE 2でWゲートが付いたはずです -- (名無しさん) 2011-08-17 21 05 16 デッキを勝手に追加したけど良いのかな?っていうかデッキのサンプルがすごい多い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-24 02 47 47 wiki議論のページにデッキページについての議題を提起しました。よろしければ議論にご参加ください。 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 37 33 キーカード10コスのところ ムシュフシュって2速だよね?4速になってるけど -- (名無しさん) 2012-01-17 11 19 06 候補使い魔、すげぇ多いな。なにかしらの整理する指針がほしい。 -- (名無しさん) 2012-11-21 20 55 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チユ それは、希望なだけで、結局は何ものでもない、届かぬ星(ツァディー)―― イントロダクション キャラクター紹介ページ|LoV4公式サイト CV:斎藤 千和 AVAL科学財団のラボに住まう謎の女性。IQ350の超天才であり 科学者として非常に有能ではあるが、その言動は子供のように幼く浮世離れしている。 財団において、彼女の素性について触れることはタブーとされている。 セリフ・チャットボイス例 挨拶 うん やれることを全部やれば勝てるよ よろしく 了解 わかった チユがやる はい 感謝 助かった どうも… 謝罪 あ ごめん チユのせいだ ごめん 使い魔指定 これでマナタワーを攻撃する 撤退 死滅 あれ? 体が動かないや チャットボイス集はこちら プロフィール 『2030年東京LoVツアー』[第1回]|LoVの処方箋 好き・趣味 アニメ 好きな食べ物 チェリーパイ 嫌いな食べ物 もずく 特技 パズル、計算 苦手 感情表現 『2030年東京LoVツアー』[第7回]|LoVの処方箋 身長(cm) 153 体重(kg) 42 バスト(cm) 73 ウエスト(cm) 54 ヒップ(cm) 76 靴サイズ(cm) 22.5 関連人物 白木 優羽莉 共通する背景を持つ人物。 「聞いてくださいな、愛ゆえに、相克するのでしょう?」 咲山 小梅 チャットの一つに「コウメちゃん、コウメちゃん、チユ、コウメちゃんみたいになりたいな」というものがある。 ならないほうがいいんじゃ…。 テレーゼ 顔が似ている。また、醜く変異した顔半分を隠すための仮面がチユの血晶武装のデザインに似ている。 内側にハネた癖っ毛もテレーゼの角を意識しているようなデザイン。 無感情気味の大人しいキャラという部分は似ているが、どこまでも機械的なテレーゼと比較するとチユは浮世離れした天才児といった感じ。 ポツポツ喋りのテレーゼと比較すると意外にも口数は多く、論理的かつハキハキと喋る。ただ、感覚がどこかズレているため不思議ちゃんの印象。 またテレーゼは良くも悪くも相方のテオの事しか考えておらず、それ以外の人や使い魔には非常にそっけなかったが チユは(形はともかく)仲間を褒めたり気遣ったりするセリフがそれなりに多い。 だが、どちらも割りと言動が子供っぽい所と、自他共に人の生死に無頓着な点が近い。 「戦う為だけの人造人間」と「純粋培養の天才児」という一見似ていない要素も、「心が育たない隔離環境で育った無垢な存在」という類似点がある。 好物も二人揃ってチェリーパイである。 テオ 担当CVが同じ。それ以外の共通点は現時点では薄い。 関連使い魔 バハムート ミリア アンゴルモア 以下、ストーリーモードのネタバレ注意。(準備中) +開く 閉じる 準備中 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 73cmだけど腰が細いからカップでいうと下手したらCいくかもわからん -- 名無しさん (2021-12-01 23 07 00) 名前 コメント
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タロス(C) 基本情報 種族 神族 名前 タロス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ 機甲 HP 350 ATK 40 DEF 50 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.208 種族 神族 名前 タロス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ 機甲 HP 350 ATK 40 DEF 60 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 40/50 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 79[meter] 右手に見えますのが、かの有名なクレーテ島でございます。おっ、今日も元気に走り回っておりますね!…そうです! あれこそがクレーテ島名物、タロス像!巨匠ヘパイストス氏によって鋳造された匠の一品……もっと近くで見てみたいかとは思いますが、タロス像は島の守護神… これ以上近づくのは危険ですのでご容赦を…私の忠告を無視して島に乗り込もうとした騎士さんなんて踏まれた挙句に鷲鼻を折られ、今はベッドの上ですからね!. ―クレーテ観光協会 遊覧船添乗員の言葉 重量 6200[t] 最高速度 378[km/h] 守護する クレーテ島 注意 触るな危険 弱点 踵の釘を抜かれる イラストレーター 一徳 考察 高スペックバニラの中の1枚。20コストでグリンブルスティをそのまま大きくしたような形。 人獣のジェヴォーダンのジョブ違いといった印象ながら、ATK偏重のそちらに比べてタワー戦での優位が作りにくい。 もっとも序盤はATK40でも低くはなく、敵のロードや20コストアタッカー相手なら機能はするが、 そのためにこちらが貴重な20マナを使ってしまうとなると、本末転倒の感が否めない。 DEF50はあるため、開幕から荒らしに向かうことはできるが、相手にマジシャンの10コストなどが多いと中々長時間荒らすことは難しい。 タイプ守護者なのは良いが、それでもタロスの居場所を見つけるのは難しい。 一応神族単で守護者デッキをやる時は、ルナと一緒に開幕荒らしをする戦術があるため、入らなくもない。 コスト比ステータスは普通だが、ゲームシステムと競合相手を考えると極めて扱いづらいカードと言わざるを得ない。 キャラクター説明 タロスはギリシア神話に登場する自動人形あるいは怪物である。 クレーテー島を守ることを役割としており、1日3回の見回りを欠かさず行い 敵を発見すれば投石や高熱を帯びた自身の体でそれらを撃退している。 なお、踵の釘が弱点なのはその釘が抜かれると自身の血が流れてしまうためだという。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ハーメルン 【魅惑】ウィッチ 覇王 マグス クリフ・オーグル コボルト マンティス 【狂】オークオラクル ハーメルン (SR) No 158 名前 ハーメルン コスト 20 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 65 DEF 55 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 ハーメルンの笛 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵パーティーを味方パーティの方向へ引き寄せる 効果範囲 前方・円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.55[meter] あるところにグレムリンの群に悩まされる街があった。不思議な笛吹きがやってきて、たちまち魔物を追い払った。だけど人々は笛吹きが恐くなって、石を投げて追放した。笛吹きは怒ってこう言った。「あなた達を二度と子供に会えなくしてあげる」翌朝、子供たちが目覚めると街中の大人が姿を消していた・・・―ハーメルン家の伝承 体重 48[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 街道沿いの村々 好きなもの 純真な子供 嫌いなもの 恩知らずな大人 コメント コスト・ステータスが、HP以外は シャーマン と同じ。 この使い魔最大の特徴はオンリーワンの特殊技効果にある。 敵PTをこちら側に強制的に引き寄せてしまうという事は、相手を逃がさなくて済むという事。 (ちなみに引き寄せるスピードは敵PTの速度に準拠する模様) 2速であるがために相手からはここぞという時に逃げられて悔しい思いをしてきた人も多いであろう亜人デッキの救世主となりうる…かもしれない。 ただし、効果範囲が短い為、相手が離れる前に使う必要がある事や、死滅すると笛の効果が消えてしまう欠点も忘れてはいけない。 余談ではあるが技発動ヴォイスに拠ればボクっ娘である。その道の人たちには大人気になるかも知れない。 【魅惑】ウィッチ (SR) No 159 名前 【魅惑】ウィッチ コスト 25 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 ワイドマジック 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 自身周辺・円・小 + 左右前方・円・小 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.55m 12年前。覚えているのは火の匂い。人のなく声。燃えてる町。父さんも母さんもいなくなり、ひとりぼっちで泣いていた私。助けてくれたのがおばあちゃん。黒き森の黒き魔女。どうしたらみんな泣かないですむ世界になるのかな?おばあちゃんは私に言った。魔法使いにおなりなさい。闇だけでなく光すらも統べる、偉大な魔女におなりなさい。-「偉大なる魔女のサーガ」序章その2 体重 閲覧者に呪いあれ 最高速度 10[m/s](飛行時) 出身地 黒き森 将来の目標 大陸の支配者 尊敬する人 おばあちゃん コメント 【魅惑】的になって帰ってきたわれらがドジっ娘魔女ウィッチさん。 スキルこそ失ったが、強力な特殊技を手に入れた。 効果は範囲内の味方を複数攻撃に変化させるという一風変わったもの。 ポイントは、自身も含めて、単体攻撃の攻撃力、攻撃スピードのまま複数攻撃に変換させるという事。 つまり、組み合わせ次第では亜人とは思えない殲滅力を生む編成が作れるようになった。 ただし問題点も多く、コストの高さから燃費が少々悪く、強力な特殊能力の性か効果時間も短い。 対象者の攻撃範囲が、通常の複数攻撃範囲よりリーチが足りない。 箒の操縦の腕はそのままなのか、自身の2速が足を引っ張る。 さらに言えば【魅惑】ウィッチ頼みの単体攻撃ばかりのデッキとバランスが偏る。 などなどクセが強いのも確か。 当然逃げられれば意味がないので、イザッと言う場合に効果が最大限活かせる場面で使用したい。 (ゴブリンファイターやハーメルンをお供にしたりなど、その短所をうまくカバーさえすれば超獣や魔種を越えるた殲滅編成も可能に?) お勧めは、その火力に魅惑されるであろう、バーサーカー・ハーメルンによる魅惑セレブ編成。 余談だが特殊技の際 やたらとカッコイイセリフ を言い放つ カッコイイというか 珍しく魔女らしい 覇王 (SR) No 160 名前 覇王 コスト 30 種族 亜人 HP 500 移動速度 3 ATK 70 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 武神の一撃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状・細長 イラストレータ 直良有祐 DATA 身長 2.1[meter] レムナントの意思を汲み取らず、我欲に走った愚か者よ。覇が一撃により、エリュシオンへと還るが良い。恐れるな。其が空身は、空間への贄となり、其が亡魂は、時間への供となるのみ…。 体重 125[kg] 趣味 観察 好きなもの レムナント 嫌いなもの 愚かなる存在 目的 真なる覚醒 コメント 自社別タイトル『ラスト レムナント』(THE LAST REMNANT)より参戦した覇王。 スペックはVer1.0神族Rゼウスの特殊技を罠→単体大ダメージ技に変え、移動速度を3にしたもの。(種族柄、速度は3でも4でもそれほど変化はないが…) Ver1.1まで存在しなかったコスト30・単体攻撃系持ちであるため、回転率はよろしくないが、主力使い魔の攻撃属性選択肢が増えたという点は評価できる。 | Ver1.1でゲスト参戦したカード(VPおよびDOD)のR・SRは使いやすさ、根強いファンがいたこと(?)も相まって高レートを推移していた。さらにともに追加された神族・クロもver.1.2でトップレートをキープしているが、覇王は追加SRの中でもあまりぱっとしないレートを推移している。 | しかし、某不死ランカーがこの覇王を軸とし、オークオラクル・コボルト・ドワーフ等の優秀な低コスト使い魔で脇を固めた6枚デッキを度々最強リプに載せたことから、そのバランスの取れた強さが見直され、そこそこの人気を持つカードになってきている。超獣、亜人の永遠の天敵・ベガに打ち勝つことができるスペック(3速、単体攻撃、雷ピンダメ持ちのためサクリファイス合戦にもまず負けない)であることも評価を高めている一因。 | スキルはゲート。原作で巨大な門を片手で破壊している覇王が、ゲートスキルを持っているのは当然といえば当然か。 マグス (R) No 161 名前 マグス コスト 10 種族 亜人 HP 420 移動速度 3 ATK 30 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 浄化の儀式 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.8[meter] 旅立ちの刻が来た。いつもと同じ朝、いつもと同じ空気、いつもと同じ景色。しかし、何もかもがよそよそしく、新鮮な貌。無言で雄弁に別れを告げる貌。初めてのこの震えはどんな賢者でも説明できない、己自身で意味づけるもの。・・・武者震い、ということにしておこうか。 体重 65[kg] 年齢 不明 最終学歴 スペルディア魔術学院 武器 探究心 性格 思慮深い コメント 亜人のコスト10光属性はこのマグスだけ。 特殊技はRマカラ、Rエルダーワイバーンと同じもの。 炎属性を持たない亜人にとって、同族や超獣と対峙した際の防御低下は特に有用。 低コストである事も含めて気軽に組ませやすいのもありがたい。 「その命、神に返しなさい!」はわかる人にはわかる名ゼリフ。前Verにおける エルフ の例もあることから、開発スタッフの中に某特撮シリーズの愛好家が居ることは間違いないだろう。 マグスとはラテン語における魔術;魔術師のこと。英語のマジックの語源にもなった言葉であることから考えると、マジシャンよりもさらに源流に近い魔術師とも言えるだろう。 クリフ・オーグル (C) No 162 名前 クリフ・オーグル コスト 25 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 70 DEF 65 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 ウェポンバインド 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 前河悠一 DATA 身長 2.0[meter] お父さん、怖いよ。崖の鬼が見下ろしているよ?息子よ。あれは突きだす岩の影。怖いものなど何もない。お父さん、怖いよ。崖の鬼が笑っているよ?息子よ。あれは吹き渡る風の音。怖いものなど何もない。お父さん、怖いよ。崖の鬼がぼくを殺してしまったよ?息子よ、お前は過去の影。怖いものなど何もない。今では私が崖の鬼。息子の仇を探して今日も崖の上に立つ。 体重 120[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 キュレイヌ山脈南部 前職 宣教師 標的 息子の仇 コメント Ver1.2にして亜人初の高コストC使い魔。 亜人の高コスト帯は強力な使い魔に恵まれているものの、自身がCである事も含めてそれなりの独自性がある。 速度はともかく、スキルにゲート・サーチ所持である点は評価できる。 特殊技について、効果はCスケルトンファイターと同じもの。 コスト25であるが故にCスケルトンファイターより落ちにくく、敵がオーバーキルLv3を使用可能になる頃には封印を仕掛けられるので、敵のオーバーキルを早期誘発(または発動前に殲滅)を図れる。 ただ、相手のオーバキルの早期誘発(または使用時間延長)の為にコスト25も使うのは正直もったいない。 コストを5上げれば同じスキル持ちで優秀なスペックのRカイムが存在する事もあり、実際の使用率、全国での遭遇率がこのカードの現状を物語っているといえるだろう。 | 余談であるが、テキスト文がかの有名なシューベルトの「魔王」のパロディである。 コボルト (C) No 163 名前 コボルト コスト 10 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 30 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 マッドスプラッシュ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.4[meter] レアメタルの鉱脈が突然途切れたしばらく先に、何もない空間がぽかんと空いていることがある。十数年前から突然起こりはじめた現象だけど、ある時気づいた。そのガラス質に磨かれた空間は、形の崩れた馬や戦車の雌型をしていることを。問題は、どうやってその中身は抜け出したのか、だ。―あるコボルトの日記 体重 120[kg] 生息域 ガヌの地下坑道 仕事 宝石採掘 得意料理 ジャガイモ料理 信条 マイペース コメント まさかの亜人に追加された特殊技・複数攻撃力低下持ちのコスト10。 これで上記のRマグスも含めて、亜人における攻撃・防御の上昇・低下が出揃った。 強化・弱体系の中でも、コボルトは亜人10コストの中でも一歩抜きん出た存在として認知されているようだ。 ローグやドワーフのコンパチであるため一緒に歩かせてみると面白いかも。 | 余談だが、自社別タイトル「ヴァルキリープロファイル2」に登場するコボルトが、「レデュースパワー」という全体攻撃力低下魔法を使用する。 この特殊技はそちらを意識しているのだろうか マンティス (C) No 164 名前 マンティス コスト 15 種族 亜人 HP 460 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 雷縛の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、雷弱点を付加する。 効果範囲 前方円状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.8[meter] その道行きに退路無く、ひたすらに前進あるのみ。相手が何者であろうとその戦意が失われることはない。小さな蟷螂ですらそうなのだから、彼女の実力は推して知るべし。恐怖も憐憫も持たない彼女の唇は、笑みを模って凍りついていた。 体重 90[kg] 最高速度 60[km/h] 生息域 レナール大森林 繁殖方法 単為生殖 捕食対象 雄全般 コメント 雷属性弱点を単体付加する特殊技をもつカマキリ。 単体付加は効果時間が長いため、SR覇王を筆頭に他の雷属性と組むことで、相手のキーカード潰しに有効であるといえる。 余談であるが、ゾンビがスキル二つ持ちに対して、こちらはスキルなし。 変わりに亜人にはありがたい速度3持ちだが、速度3以上の雷属性持ちが覇王、ローグしかいない現状では… 【狂】オークオラクル (C) No 165 名前 【狂】オークオラクル コスト 10 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 耐火の祈り 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城崇志 DATA 身長 1.6[meter] 余に敵無く、味方無し。余が唱える運命の変転に心躍らせ落胆し、地に伏して余の行く覇道の礎となれ。それは、汝ら何もわからぬ愚昧の輩に生き様を示してやった余が受け取る正当な報酬だ。余の舌こそ、余の生を絢爛に彩る力なのだ。 体重 60[kg] 年齢 不明 出身地 ガヌの呪い森 好きなもの 馬鹿な奴 嫌いなもの 疑問を持つ奴 コメント Ver1.2より参戦した【】付使い魔。 残念ながら、他と同様、Ver1.0Cオークオラクルとの併用は不可能。 かつては余を守れ、と言い続けた彼は狂った挙句に味方を守るようになった。 特殊技の効果は単体のみだが、Cシャーマンよりもコストが軽く、効果も長持ちする為、コストだけみればデッキに入れ易い。 1トップのデッキや撤退戦で非常に強く、耐火の祈りをかけておけば、サクリした相手の炎使い魔から確実に逃げきる事ができる。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.3 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします だがことわるw -- (名無しさん) 2009-03-04 21 59 36 クズと言うやつがクズだがな -- (名無しさん) 2009-03-10 16 10 50 ライルは見た感じ亜人だろうな。 闇のトラップらしいけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-19 19 04 22 まだわからんよ 原作人間なのが魔だったり 不死だったりしたしねw -- (名無しさん) 2009-03-23 22 19 44 概出でしたらすみません。 ボクっ娘の特殊技がストーリーモードの敵には効果がありませんでした。 ※簡易マップ上で▼無し、6-2愛染で確認しました。 -- (名無しさん) 2009-03-27 04 21 43 なん…だと… -- (名無しさん) 2009-04-06 12 25 51 ↑*2 パーティーに効果を及ぼす特殊(ハーメルン、掌握、コカトリスなど)はCPUに効かない。 -- (名無しさん) 2009-05-20 02 53 31 覇王って強いよね!? -- (名無しさん) 2009-05-28 22 16 25 俺はカイム派! -- (名無しさん) 2009-06-01 22 52 52 トロールの歩き方が凄くかわいい -- (名無しさん) 2009-06-09 23 58 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ワーライオン 【激昂】ワータイガー バグベア シペ・トテック ライノケンタウロス ドライアード 【狡猾】ハーピー ワーライオン (SR) No 151 名前 ワーライオン コスト 25 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 70 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 王者の威光 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を一定時間拡大する。(範囲内の種族が超獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 前方・円・大 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.2[meter] 賢王と呼ばれた男がいた。奸臣の謀略により、妻子と忠臣を殺され王国の全てを奪われ追いつめられた男は、憤激によってその身を大きな獅子に変え、十重二十重の兵どもを鏖殺して落ち延びた。獣王は夢見る。いつか再び玉座に返り咲く日を。自らの魂までも獣に変じてしまうその前に。 体重 160[kg] パンチ力 35[t] 生息域 サガルマサ山脈 武器 ジャマダハル 怖いもの 己自身 コメント Ver1.2「新たなる胎動」より追加された使い魔。 ATK・DEFが高い速度3のサーチ持ち。 その特徴的な特殊技のお蔭で様々な使い魔と相性が良い。 肝心の特殊技は攻撃射程延長+ATK上昇。(効果時間は6秒) 攻撃範囲の拡大率は1.6倍とかなり伸びる。 他の特殊技と組み合わせたり、ダメージ床の外から相手のHPを削っていくのもおもしろい。 現在のATK上昇は、オマケ程度に考えた方がよい(超獣なら+4、それ以外なら+2) (お勧めは、ATKの高い使い魔・機動低下系・【残忍】セイレーン・【獰猛】ニーズへッグなど) 弱点と言えば、HPの低さぐらい?発動前にやられないように使おう。 稼動前からその特殊技が注目されていた使い魔だが、Ver1.2稼動しばらくして特殊技が下方修正された。 【激昂】ワータイガー (R) No 152 名前 【激昂】ワータイガー コスト 20 種族 超獣 HP 370 移動速度 4 ATK 55 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 激昂の虎目 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 2.2[meter] 霊峰ノ虎人ニ触レルベカラズ。虎風吹ク時、皆屍ト為リテ等シク横タワレリ。伝承を聞き入れず虎狩りと高を括った将達は、己が涙と共に文字通り暴虐馮河の戒めを噛み締めるのだ。 体重 160[kg] パンチ力 30[t] 生息域 霊峰デヴギリ 好きなもの 日々の鍛錬 目標 最強の闘士 コメント 【激昂】したワータイガー。 速度4の超獣待望の中コスト光属性複数持ち。 HP・DEFは素のワータイガーより高く、ゲートも所持しているのもポイント。 特殊技は相手主人公限定だが、攻守ともに30%ダウンさせる。(初期は50%) 複数攻撃の中でもATKが高く、優秀な炎属性が多い不死にも対抗できる。 (他の超獣同様、炎属性の単体ダメージは苦手なのはご愛敬) ワーライオン+ケイロンと組み合わせて、固めた相手を遠距離から殲滅するのも面白い。 バグベア (C) No 153 名前 バグベア コスト 10 種族 超獣 HP 380 移動速度 2 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 オーラプリスム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.5[meter] 悪い子は、食っちまうぞう!良い子も、食っちまうけど! 体重 750[kg] 移動力 闇の中なら無限 生息域 人家の近くの闇 平均寿命 不明 好きなもの よく寝る子 コメント SRニーズヘッグに次ぐ超獣2匹目の移動速度2使い魔。 一応、超獣では貴重なスキル二つ持ち。(ゲート・サーチ) 特殊技も光属性単体ダメージ系と使いやすいのだが、やはり速度2が気になる。 速度2はニーズへッグとこいつだけなので、出来れば一緒に使っていこう。(VER1,4) シペ・トテック (C) No 154 名前 シペ・トテック コスト 15 種族 超獣 HP 380 移動速度 4 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 破石の呪音 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンケージを一定量減らす。 効果範囲 ---- イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 3.0m 豊穣を望むならば生贄を。犠牲によってのみ報酬は得られる。汝らが生贄となる必要はない。戦争だ。捕虜を曳きたて、命を捧げよ。骸を積み上げてこそ我らの生はあるのだ。――戦争神官 重量 140kg 最高速度 60km/h 生息域 禁忌の森・南部 平均寿命 不明 捕食対象 生贄の魂魄 コメント やっと登場した中コストの単体・闇属性使い魔。(以前は低・高コストしかいなかった) 速度4のサーチ持ちという点も地味に嬉しい。 特殊技はアルカナストーンを5%低下させるもの。 その効果は、戦闘が膠着した時に実感出来る。 戦闘膠着を維持させやすい機動低下系・罠系と相性が良い。 実際に全国対戦でもよく見かけるようになった。 蛇足だがCクァールの色違いである。一緒に使うと可愛いので是非。 ライノケンタウロス (C) No 155 名前 ライノケンタウロス コスト 15 種族 超獣 HP 370 移動速度 3 ATK 50 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 聖戦の誓い 分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.2m 生まれながらの 戦闘人轟く蹄の響きは 百の戦車に匹敵し煌く戦刃の唸りは 千の剣戟を圧倒す後に残るは 万の亡骸地平に伸びる血道は 大地を二つに分かつが如し血風遍く運びて 戦禍を広めん 重量 3.6t 捕食対象 草、葉 趣味 角の手入れ 嫌いなもの ボヤ コメント スキルはないが、強力なATK強化系を持つ戦闘型の使い魔。 (コストの低い闇属性の超獣版オーガ) 複数攻撃が可能で、ATKもコストのわりに悪くない。 チャージ速度も速いので本家オーガより使いやすいかも? ワーウルフと組み合わせた高火力にも期待しよう。 もちろんサクリファイスとも相性が良い。 ※ストーリ-モードで使う際、アルカナ近くにいる使い魔も数に入るので注意 ドライアード (C) No 156 名前 ドライアード コスト 15 種族 超獣 HP 440 移動速度 4 ATK 50 DEF 35 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 リーフカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 杉浦善夫 DATA 体長 すらりとしてるわ(喜) 可愛い坊やあたしの中にお入り あたしの中でお眠り母として 妻として 娘として数え切れないほどの 愛し切れないほどの女を感じさせてあげる退屈な人生を 薔薇色にしてあげる 重量 聞こえない(怒) 捕食対象 美少年(笑) 繁殖方法 試してみる?(楽) 嫌いなもの ブサメン(憎) 平均寿命 花の命は短くて(哀) コメント 超獣に新たに追加されたコスト15・スキルなし・撃属性の戦闘型。 超獣コスト15には撃属性が豊富だが、こちらは基本値に癖の無いバランス型。 対魔種で使うなら十分活躍出来るだろう。 【狡猾】ハーピー (C) No 157 名前 【狡猾】ハーピー コスト 15 種族 超獣 HP 480 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 サイレスウィング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 塚本陽子 DATA 全長 1.6[meter] 俺らと違い、あの化鳥達はその美しさと旺盛な生命力によって強者としてその生を謳歌する。だが、考えてもみろ。少しでもその美に、その力に陰りが見えた時、即座に仲間から叩かれ謗られ排除されるだろう。かつて己がそうしてきたように。残酷な運命、だがそれが故に、美しく気高く飛ぶのだろう。 体重 25[kg] 最高速度 120[km/h](飛行時) 生息域 サルデミス島 好きなもの 自分 恐れるもの 老い コメント 【狡猾】の名の通り封印の特殊技を持った我等のハーピー様が登場。 ハーピーの特殊技「リセットボイス」は号令潰しの後がけ型なら、【狡猾】の「サイレスウィング」は、出会い頭や混戦の際にかけることでアドバンテージをもぎとることができる先がけ型。 ただ、こちらは効果範囲が狭く、効果時間も短い(5秒)。 超獣コスト15に雷属性が少ないので選択肢としてはありだが、超獣唯一のシールド持ちのハーピーを使用できないのも悩みどころ。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.3 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします なぁ、バグベアの特殊技だけど 画面上には”オーラプリスム”って書いてあるように見えるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 08 37 31 ライオンのコメで「しばらくしてすぐに」って日本語としておかしくないですか? -- (名無しさん) 2009-02-18 15 18 47 今日、ドライアード当ててきた。絵がなんかエロい (*´д`) -- (名無しさん) 2009-02-18 17 50 09 ↑↑「すぐに」だけでいいよな -- (名無しさん) 2009-02-23 19 56 20 バグベアの特殊確かに「オーラプリスム」って書いてある。 プリスムってなんだろ? -- (名無しさん) 2009-03-01 02 12 22 今更だけど、バグベアの特殊技直しておいた。昨日カードちゃんと見るまでプリズムだと思ってたよ・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-27 13 05 39 俺もちゃんと見てなかったからプリズムだと思ってたし プリスムって何だろねぇ…誤植?じゃぁないよな… -- (名無しさん) 2009-03-31 12 28 01 クマーwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-20 16 14 50 でっていうwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-20 20 45 13 激昂は35%ダウン -- (名無しさん) 2009-09-15 15 53 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カイナッツォ当てたので情報を 速度4 ATK 35 闇複数攻撃 DEF 50 弱点雷 スキル:リペア 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルの巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ…ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! 特殊技:おおつなみ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 06 40 カイナッツォで書き忘れ カードナンバー海種:002 特殊技:おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 イラスト:オグロ アキラ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 16 44 カイナッツォでまた書き忘れ。 コスト:20 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 17 47 NO 海種 005 ジェイス・ベレレン コスト 20 速度3 ATK45光単数 DEF55弱点雷 FSシールド SSなし 特殊技 対抗呪文 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのアルティメットスペルを一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター Aleksi Briclot DATA 身長 2.00meter 体重 100kg 生息地 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 安心して背中を預けてよ。 その方が、魔法をかけやすいからね。 大丈夫、知識を視るだけだから、心配は要らない。 多分だけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 23 10 ややこしいけど、「多分だけどね。」までがデータです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 24 47 すいません、ジェイス・ベレレンのレアリティはRAREです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 26 34 海種:001 シヴァ SR コスト25 速度4 ATK60撃複数 DEF40弱点雷 スキルなし 特殊技:ダイヤモンドダスト 分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲:前方円形 イラストレーター:相場 良祐 DATA 身長:1.90[meter] 体重:不敬である! 性格:冷淡、皮肉屋 特技:往復ビンタ 苦手:真っ直ぐな瞳 かつて手酷い裏切りによって故国も臣下も失い、絶望の果て に極北の地で果てた女王がいた。 やがてその怒りは祟りとして顕れ、後の世の人々に永く恐れ られたが、しかしその本質は聡明な女王のまま。 かつての失敗を二度と繰り返させぬよう、志を持つものへの 試練として立ちはだかる道を選んだのだった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 54 02 海種:004 リヴァイアサン R コスト25 速度4 ATK55闇拡散 DEF65弱点雷 スキル:ゲート サーチ 特殊技:大海嘯 分類:妨害 特殊技効果:敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲: イラストレーター:皆葉 英夫 DATA 全長:大海を跨ぐほど 重量:海に等しく 移動力:津波の如し 生息域:全海域 性格:冷酷無情 役割:終末の日の監視 海と陸では時の流れが違う。光射さぬ深海では、昼夜を 繰り返す陸の何分の一かのゆるりとした速度で時を刻む。 陸のものどもが遥か過去として忘れ去った事柄も、海の ものたちは昨日のことのように鮮明に覚えている。 深海の超高圧に圧縮された怒りは、今まさに地上へと 解き放たれようとしていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 03 34 ウォータードラゴン当てたんで載せときます。 NO.海種:006 ウォータードラゴン コスト:30 速度:3 ATK:45 光 複数 DEF:70 雷弱点 FS:サーチ SS:なし 特殊技:ミストバリア 分類:強化 効果:自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、効果中フィールドにいる時間が 長いほど効果が上がる。 効果範囲:自分自身 イラスト:緑川 美帆 DATA 全長 :30 [meter] 重量 :108[t] 最高速度:50 [km/h](水中) 生息域 :アギーレ環礁 寿命 :3千年以上 捕食対象:大型回遊魚 舵を切れ…! 遠ざかれ…! 早く…! あの声が聞こえないのか…? 子を失った海竜の声だ… 決して近寄ってはならぬ海の怒りだ…! ――――樽につかまって漂流していた老水夫 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 34 45 協力します。 NO.海種:017 水虎 コスト:10 速度:3 ATK:35 闇 複数 DEF:20 雷弱点 FS:なし SS:なし 特殊技:ウェポンチャージ 分類:強化 効果:範囲の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 さたに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 効果範囲:味方一体 イラスト:村山 竜大 DATA 全長 :1.30 [meter] 重量 :30[kg] 最高速度:35 [km/h](地上) 生息域 :ギドナ海峡 性格:人懐っこい 繁殖形態:卵胎生 ああ、畜生。またやられた・・・ 生簀をなんべん修繕しても網を破って入ってきやがる。 折角沖に出ないで安全なビジネスを、と思ってたのによう。 畜生。・・・連中、楽しそうだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 09 22 無いようなので書いときます NO 海種 007 ナキサワメ コスト 20 速度3 ATK55闇単数 DEF55弱点雷 FSWゲート SSなし 特殊技 時送りの舞い 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 塚本 陽子 DATA 身長 1.75meter 体重 不明 出身 神の涙 生息域 東方国・カグ山 好きなもの 泉の湧水 別名 啼沢女命 彼女は涙の化身。悲しみの化身。 愛するひとを失ったものが流す涙の結晶。 あまりに多くの涙が流され、そしてこれからもその流れが途 切れることはないのだろう。 必ず悲劇に終わる一生を見続けてきた彼女だったが、同時に 愛されたものほど、見送るものたちの多くの涙によって魂が 洗い清められていくことも知っていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 26 05 すいません↑のナキサワメの効果範囲は 自分中心・十字型 です -- (名無しさん) 2009-10-27 22 27 52 またまたすいません;; 速度も4ですね、後DEFも45でした・・・orz -- (名無しさん) 2009-10-27 22 29 30 情報ありがとうございます。 更新完了いたしました。ご確認宜しくお願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 08 15 NO 024 海種 ヘケト コスト 10 速度4 ATK22 撃単数 DEF40 弱点雷 FSなし SSレジスト 特殊技 ウォーターシェル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を 一定時間上げる。 さらに、敵ゲートを封印中は 効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 甲壱 DATA 身長 1.5 meter 重量 80 kg 最高速度 80 km/h (水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの なんでも丸呑みにして、我が子として産む。 まるで輪廻転生そのものだ、すごいねぇ。 ・・・実際のところは、ほとんどフンに転生しちゃうんだけどね。 ―ホルス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 17 41 ↑ヘケト Atk20ですスイマセン -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 24 編集苦手なので情報提供 NO.海種:021 ドラコケンタウロス コスト:15 速度:2 ATK:20 炎 拡散 DEF:60 雷弱点 FS:リペア Wゲート サーチ SS:なし 特殊技:アタックシフト 分類:特殊 効果:範囲の敵1体の攻撃力を一定時間、 自分と同じにする。 効果範囲:前方円状・距離近い イラスト:タカヤマ トシアキ DATA 全長 :45 [meter] 重量 :220[t] 最高速度:18 [km/h](水中) 武器 :神殿の石柱 生息域 :コルチカ諸島 捕食対象:海産物全般 矢も槍も通らぬ巨獣を前にして、船乗りは後悔に苛まれてい た。なぜ、あの娘と結婚したのだろう。 いずれこうなるとも予想できたのに、陸にひとり遺されて 嘆き悲しむだろう彼女のことまでなぜ考えなかったのだろうか。 ・・・いや、帰る。絶対に。こいつを殺して、妻の元へ。 船乗りの渾身の矢の風鳴りと彼の絶叫は、巨獣の起こす大波 の轟音に押し流されて消えていった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 24 36 NO 014 海種 スキュラ コスト 25 速度4 ATK35 炎複数 DEF65 弱点雷 FSなし SSなし 特殊技 勝利の美酒 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力 を一定時間上げる。さらに、 効果中に敵パーティーを全滅 させると、HPが回復する。 効果範囲 自分中心円形 イラストレーター タカヤマ トシアキ DATA 身長 35 meter 重量 180 t 最高速度 80 km/h (水中) 生息域 シケリア島沿岸 捕食対象 目の前のもの 嫌いなもの オジロワシ ひとりの女がその欲望を満たせば、別な女が必ずその とばっちりを受ける。それも、永遠に。 そして男がそれに気づくのは、常に手遅れになってから -海神グラウコス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 27 19 海種:002 カイナッツォ SR コスト20 速度4 ATK35闇複数 DEF50弱点雷 スキル:リペア 特殊技:おおつなみ 分類:弱体 特殊技効果:範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。 さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲:前方円形 イラストレーター:オグロ アキラ DATA 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルノ巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ… ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! -- (名無しさん) 2009-10-27 23 30 11 たびたびスイマセン ↑ヘケトC スキュラUCです -- (名無しさん) 2009-10-27 23 39 49 NO.海種:020 カナロア (c) コスト:10 速度:2 ATK:25 炎 拡散 DEF:35 雷弱点 FS:リペア シールド SS:複スマ 特殊技:脆弱粘液 分類:弱体 効果:範囲内の敵一体の防御力を 一定時間、大幅に下げる。 効果範囲:前方円状 イラスト:山宗 DATA 全長 :22 [meter] 重量 :80[t] 最高速度 :12 [km/h](水中) 生息域 :南ワイカ島沿岸 特技 :魔術 好きなもの:人間 美しいが貪欲な妻に疲れた男は、海の魔神に頼み込んだ。 「どうか、あの悪女を懲らしめてくれ」 海の魔神は、その触手を髭のように震わせながら答えた。 「そうはいかん、契約があの女のほうが先だ。財を持つ男たち と出会う魔法の見返りに、あの女からはその男たちを生贄 に貰うことになっている。…何だ、女が初婚じゃないの ガそんなに悲しいか。そう泣くな。しょっぱくなるから」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 43 20 ↑カナロアは攻撃属性は光でした すみません。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 59 ↑すみません。ドラコケンタウロスの書き忘れです。 レアリティ:C -- (名無しさん) 2009-10-27 23 48 38 情報ありがとうございます。更新させて頂きました。 今日は自分のHPが0になったので編集お願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 58 39 No:海種010 名前 大気の精霊(UC) コスト 15 速度4 ATK30 光複数 DEF40 弱点雷 FSゲート SSなし 特殊技 時間のねじれ 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、 一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレーター Kev Walker(Magic The Gathering) DATA 全長 不明 重量 なし 生息地 大気中 長所 独創的 短所 冷淡 価値 倫理・知識 これら大気の精霊は快活で自由奔放。 本当に捕らえておくなどできはしない。 わずかばかりの知性しか持たぬが故に、大気の精霊たち はしばしば戦略を気まぐれと取り違え、いたずらと混乱 に狂喜する。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 01 05 海種も高速時代か -- (名無しさん) 2009-10-28 00 05 19 どこに書き込もうか迷ったのですがとりあえず海種コメに書かせていただきます。 テンプレ項目で疑問なのですが、 スキル欄をFIELDとSUPPORTに分けたほうがよろしいのでは? またHPが統一されてるのでHP欄を削除してはと思うのですが みなさまいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 25 ↑情報は鮮度が命でしたので更新を優先してしまいました…申し訳ないです。 そうですね。個人的にも分けたほうが絶対に良いと思います。 -- (管理人) 2009-10-28 00 25 34 管理人様へ テンプレートを少々変更させていただきました。 問題等あれば再度手直しお願いします。 また問題なければ記載されてる情報の統一化をお願いします。 No.→海種No.へ名前変更 HP項目・種族項目を削除 スキル項目をSUPPORT SKILLとFIELD SKILLにわけました。 (FIELD SKILLが多い場合あるため大きめにしてます。) -- (名無しさん) 2009-10-28 00 53 30 ↑忙しそうなので直し、統一化しました。 -- (名無しさん) 2009-10-28 01 52 06 017 水虎のレアリティは コモンです。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 42 39 エキドナがないようなので書いときます No:海種015 名前 エキドナ(UC) コスト 20 速度3 ATK40 闇単数 DEF60 弱点雷 FS Wサーチ SSなし 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復 する。 (範囲内の種族が海種の場合、 大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 前方・横一列 イラストレーター 増田幹生 DATA 全長 島をひと巡り 重量 その島ほど 最高速度 28【km/h】(水中) 生息地 グレア岩礁 子育て 放任主義 夢 大家族 -- (名無しさん) 2009-10-28 04 18 00 いろいろ、追加・修正しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 11 16 55 現在確認されている海種全てのデータを記載しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 また、コメント欄未記載と他種族のテンプレートと違いますのでその点ご注意下さい。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 38 23 ドラゴニュートの特殊技効果の説明が 「奥であるほど甲賀があがる。」 となっていますよ、修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 58 22 ↑ご指摘ありがとうございます。 修正しましたのでお確かめください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 18 21 04 ジライヤのフレーバーテキストの一部に「うほ、ヤブカ丸!」とありましたが、「うほ、」はいらないのでは? ホットミルク吹きましたwww -- (名無しさん) 2009-10-28 22 56 09 カロンの特殊技効果で 「的パーティを一定時間、強制的に後退させる。」となっていますが、 「敵パーティー」の間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 23 07 18 ↑2 ご指摘ありがとうございます。 誤字修正いたしましたのでご確認ください。 私もなぜ「うほ」なんて入ってたのか不思議です。笑いの神が降りたのでしょうか? 引き続き誤りを発見しましたらご連絡ください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 27 42 使い魔見てたら思ったんだけど、旧機甲みたくブルドーザーできるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-10-29 19 18 12 水虎はスキル無しですよー -- (名無しさん) 2009-10-29 19 49 03 テティスは2でもいるのかな?↑↑の人に同意 -- (名無しさん) 2009-10-29 22 47 42 「スービエ」じゃなくて「ヌービエ」の間違いじゃないでしょうか? 誤りでしたら、このページ内に5箇所「スービエ」と書かれてるので修正できる方お願いします。 -- (へるめす) 2009-10-30 11 40 49 ↑いや「スービエ」で名前合ってるから・・・ ヌービエって誰だよ -- (名無しさん) 2009-10-30 11 44 45 エキドナのSUPPORT SKILLは散スマですよー -- (名無しさん) 2009-10-30 12 20 31 ウィッチは死んじゃったの? -- (名無しさん) 2009-10-30 15 22 49 ↑↑修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 54 12 今回の海種やばいぞ 4速メインでうろちょろも2速とWアルカナでブルドーザーもやれる これでやばい罠とかあったら歪みなかった -- (名無しさん) 2009-10-31 01 04 15 ヌービエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-10-31 06 11 55 旧機甲風は使ってみると称号4で勝率七割 ちなみに構成は ウォータードラゴン スキュラ 白ワニ メガロドン 海坊主 闇主 -- (名無しさん) 2009-10-31 18 09 38 ウォータードラゴンの効果を修正しますね。 「自身の防御力を一定時間上げて、さらに場にいる時間が長いほど効果が上がる」 ですぅ~。既に修正してあったらすいません(- -)・・・。 -- (なっち) 2009-10-31 21 02 42 ↑編集しておきました しかしウォータードラゴンはそこそこエグいですね 最終的にDEF140とかどこの要塞だ… -- (樽) 2009-10-31 23 16 10 スキュラの回復量は150です。10回以上検証したので間違いないです。 攻撃力の上昇は10だと思われます。ただ、今回になってから戦闘中は攻撃・防御ともに10単位でしか表示されないから下一桁で誤差があるかも・・ -- (K) 2009-11-01 00 13 29 ドラコケンタウロスの特殊技(相手1体の攻撃力をドラコと同じにする)を試してみたんですが 相手の素の攻撃力に作用するようで、攻撃力上昇する技を使われた後にかけても 技による上昇分は打ち消したりはできないみたいです。 -- (名無しさん) 2009-11-01 00 22 47 ↑ということは、アビスも同じ原理でしょうね。 サラスヴァティー、ショロトルも同じく、相手の素の能力をコピーする・・・のかも? 自分はちょうどサラスヴァティーをメインデッキに入れているので、確かめてみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 42 45 カナロアのテキストで「女が初婚じゃないのガそんなに悲しいか。」 「ガ」→「が」では? 持っていないのでわからないのですが… -- (名無しさん) 2009-11-01 11 02 56 ↑文章修正しておきました。 @メガロドン、こんとん、スキュラ、エキドナ、ドラゴニュート、 ドラコケンタウロス、カロンに”余談”を追記してみました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 17 24 52 シ婆引けたのでスービエはバインダーの肥やしになりました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 19 54 17 「ジェイス・ベレレン」と「大気の精霊」の余談でMTG未経験者には よく伝わり辛い文があったので、記載者には申し訳ありませんが なるべく内容を壊さず修正させていただきました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 58 42 つか、余談が長すぎて、なんだか嫌な予感もする -- (名無しさん) 2009-11-01 23 40 50 ↑文章が長いとのことなので申し訳ありませんが 長い余分(おもにベレレン)をなるべく5行以内に収めました。 また私的なことで、管理人でもない私が言えた立場ではないのですが Wiki修正・追加文を入れた場合は、閲覧者に分かるよう コメントで修正箇所・追加文が分かるよう周知のほどお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 08 48 40 正直カイムやレナスもダラダラと長く書いてあるんだし別に構わんような気もするけどね。 元々LOV層をMTGに引き入れるのでなくMTG層をLOVに引き込むのが目的だったんだし。 それすら失敗しちゃったんじゃ、せめてwiki見て「そうそうw」ってMTG層を喜ばせる位いいんでないの? そもそもLOV層とMTG層は被らないからこそ引き入れたかったんだし…。 あんまり長いとかプレイヤーに分かり辛いとかでコメアウト・削除ってのは暴力的過ぎないか? -- (名無しさん) 2009-11-02 09 29 03 ベレレンのコメント、無難にまとめすぎじゃないか…? MTG未経験の身だが余談も読んでて結構面白かったと思うが。 戻せとは言わないけどちょっと残念な感じはした。 -- (名無しさん) 2009-11-02 13 47 01 ↑激しく同意w 「CounterSpell」なのにちっともカウンターらしいスピード感の欠片も無い技だもん。 「ジェイス」の魅力も「対抗呪文」の魅力も完全に打ち消されてる…… ……ああ、そういうことか。自分で言ってて納得した。 -- (名無しさん) 2009-11-02 17 54 24 ジェイス・ベレレン ARK45 DEF55の能力値だぜ・・・だれか修正してやってやってあげろよ。。。説明文のがどーのこーのの前に・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 00 18 07 ホンマやw 修正しときました、教えてくれてありがとうございます♪ -- (名無しさん) 2009-11-03 01 35 20 ジェイス・ベレレン見て思ったんだが・・・ver1.2の憤怒してたおじさんはどうなるんだ・・・? ま・・まさか・・・US封じできないとか?もしくはサクリだけ封じるとか?それとも特殊が完全に死ぬのか? 怖くて確認できない・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-03 13 36 28 憤怒した結果サクリのみ封印でした -- (名無しさん) 2009-11-03 14 17 16 ジェイス、罠解除みたいに使いたかったな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 22 21 16 ↑↑サクリだけww -- (名無しさん) 2009-11-04 10 25 29 そういえば全種族のカードを見ていて思ったんだが、4速リペア持ちの使い魔ってカイナッツォだけなんだな 韋駄天で構成してもアウェイク無しでシールド修復・・・ゴクリッ -- (名無しさん) 2009-11-05 00 19 54 スービエの項目の杉田の名前間違ってないかな? 智一→智和だった気がするんだが -- (名無しさん) 2009-11-05 00 31 52 リヴァイアサンは闇攻撃なのに、ミネルバ、ドゥルガーと相性いいのは何でだろうなw -- (名無しさん) 2009-11-05 23 45 09 今、追加文入れようとしたんだけど「容量50,000バイトを越えました」って出たんだ。 今後他の使い魔コメの為に長い文とかあんまし必要ない文とか まとめて書けるようにしたほうがいいと思うんだけど、どうだろう?他に方法あるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-06 20 01 41 使ってみての使用感とかって軽くコメントに書いたらまずいかな? 見てる人の役に立つか分からないし邪魔かもしれないのだけど。 -- (樽) 2009-11-07 00 24 05 持ってないからわかんないんだけど、サラスヴァティーって特殊の持続長いなら強そうじゃない? コスト10だから溜まりも早いだろうし、毎回相手の高ATK使い魔をコピーしまくったら、普通に高コスト並みの戦闘できそう。 -- (カイス) 2009-11-07 23 06 01 元々書いてあった文まで色々消えてるんだけど…。 一言も断り無くそう言うことされるとこっちも書く気失せるんですが…。 少しは書く側の事も考えてやってくれませんかね…。 -- (名無しさん) 2009-11-08 00 18 53 ↑誰も書いてくれなんて頼んでないんで 消されるのが嫌なら書くなよバーカw -- (名無しさん) 2009-11-08 09 09 34 ↑バカまで言う事はないとおもうが。↑↑文を消されるのを覚悟した上で書き込むのがwikiの常識だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-08 11 00 25 とりあえず一言二言くらいは書いてほしい。 使い方とかどんなカンジなのかとかわかるだけで結構良い。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 06 59 ↑なんか文が消されたという話ですが、コメント・余談文ならwiki容量上使い魔考察のページに移っただけですよ。 詳しいことは管理人要望のページに書いてます。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 16 48 海坊主の効果時間ってどのくらいかわかる人いますか? 体感だと結構短く感じたもので…… 自陣アルカナ上で使用&坊主サクリI⇒相手アルカナ手前で解除できなかったため昇天しました -- (名無しさん) 2009-11-08 22 37 16 水龍の効果時間はどれくらいですか? 「効果中フィールドに長く居続けると更にUP」では、いまいちわからないのです。 もしかして効果時間切れても、フィールドに残っていたら永続に適応される…? -- (名無しさん) 2009-11-10 13 19 32 ↑ 水龍は死滅orゲートに帰るまで永久に続きます。 さらにシーライオン等の特殊を消す効果も効きません。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 25 24 ↑ありがとうです。 考察欄にも記載ありましたね。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 30 38 水龍・・強いのか? -- (名無しさん) 2009-11-10 17 18 37 メガロドンのテキストがジョーズ3の設定そのものだな -- (名無しさん) 2009-11-10 21 11 20 ショロトルの欄、『性格:さびしがり』が『正確:さびしがり』になってるよ -- (名無しさん) 2009-11-11 15 38 10 質問ですがリヴァにシーリングU必須ですか? カードそろえたのにUSない・・ -- (名無しさん) 2009-11-11 23 26 13 ↑↑修正しておきました(`・ω・)ゝ -- (名無しさん) 2009-11-14 10 05 10 わだつみってまだ強いかな? HP500とDEF75って前より堅そうだけど -- (名無しさん) 2009-11-15 07 20 24 ↑まだまだ強いと思うよ。 オレは思い入れもあって使い続けてる。 ようやくLv19まで育てたよ。 LoV1のカードはゲージの溜まりが遅いだけだけど わだつみはそんなに特殊をポンポン使わないから問題無いしね。 -- (名無しさん) 2009-11-15 09 54 06 質問です。 ヤクシニー使ったら機甲も大アップしますか? -- (名無しさん) 2009-11-15 21 54 27 効果上昇の条件がサーチ封印だから種族関係なく上がると思うよ。そもそも機甲は海種になったし。 機甲入れたデッキ使ってないから実証はしてないが。 -- (名無しさん) 2009-11-15 22 47 45 ↑↑↑↑ちょうどわだつみのスペックが魔種のダークアリスや不死のノーライフキングと一緒だから(ライフも確かほぼ一緒)それらが使えるようならいけるのでは? -- (名無しさん) 2009-11-17 03 02 52 こんとん(U)になっている。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 32 15 こんとんじょのいこ -- (名無しさん) 2009-11-21 11 31 22 今回拡散海種強いよなぁ -- (名無しさん) 2009-11-23 18 27 20 ナキサワメとへケトって強いですか? -- (名無しさん) 2009-11-23 19 51 25 ナキサワメは普通に強いよ。 ヘケトは使ったこと無いからわからないけど、文章読んだ感じでは…… -- (名無しさん) 2009-11-27 03 11 30 スービエ、ヤクシニー、水虎、エキドナ、大気の精霊、主炎剣でプレーしてます。人獣と当たると中々勝てないのですけど、海種で炎入れるとしたら何が強いですか? -- (名無しさん) 2009-12-02 17 22 27 人獣メタにはなり難いけどジライヤかなあ -- (名無しさん) 2009-12-02 21 52 22 最近ショロトル良く見るけど -- (名無しさん) 2009-12-02 23 04 32 ドラゴニュートはどうかな?スービエと相性良いと思うんだが、スキルもスービエに無いWサーチやゲート持っているし -- (名無しさん) 2009-12-03 00 01 08 ↑4、↑ ドラゴニュートはガチ。 使うなら特殊技の効果を生かすよう積極的に敵陣に突っ込みたい。なのに2速なのが泣き所。なんで、ぶっちゃけ使いやすくは無い。 ただ、炎攻これ1枚で人獣とやり合える(勿論、運用は丁寧にする必要が有りますが)ってのが魅力。今の海種には他にそんな使い魔がいないので… ちなみに自分のデッキは ナキサワメ/ドラゴニュート/ヤクシニー/大気の精霊/メガロドン/水虎/主撃両手斧 戦い方は制圧よりの魔種デッキみたいな感じ。 人獣はエッジがキツイけど制圧方面から攻めれば活路は有る。それ以外は余裕。 神族はラムウ+エルフくらいなら行ける。オデンも単体なら問題無い。雷神が天敵。 魔種はバルバリシア+桜華でも撃ピン2発でなんとか戦闘を互角に持って行ける。アモンは嫌い。 同族は単純に戦闘すると大体勝てるけど、4速でかき回されたり速度落とされたりとかで結果的に負ける事が多い気がする。 不死は大気の精霊1枚でかなり有利。ただ、あまりマッチしてないけど… 今の所このデッキで30戦ちょいしてて勝率6割程度。(称号5程度ですが…^^;) -- (名無しさん) 2009-12-03 00 14 36 ↑4、↑3、↑2、↑の方々、貴重なご意見ありがとうございます。 エキドナ→ドラゴニュート、主炎剣→主闇剣でやってみます!! -- (名無しさん) 2009-12-03 10 56 31 ヤクシニーと白ワニの順序が逆です -- (名無しさん) 2009-12-25 01 01 06 今更なんだけど[]ポセ・ナキサ・リディアとかのヘイスト系の特殊って重複する? ネタ的なデッキでやりたいけど確認し様にも手持ちにナキサとリディないので… 重複できるならトレしようか考え中なんで知ってる人教えてホシス… -- (名無しさん) 2010-01-08 13 57 17 ↑ 重複はしないみたいですよ。某サイトのブログに書いてあったんですが、攻撃速度には最高値があるらしく、それを超える事はないみたいです -- (名無しさん) 2010-01-14 14 28 38 ↑レス感謝。やはり限度があったんですね… まぁ、優雅とナキサで速度上昇毎ターン使えると思えばいいかな? カロン+優雅+ナキサ+水虎+メガロ+サラスでやってみます。 -- (名無しさん) 2010-01-15 17 50 40 特徴が海種ではなく人獣の特徴になってます。 -- (チルノ) 2010-04-07 19 36 04 ↑3、USのクイックの話題でもあったね、単体はすぐ限界来るらしい。複数攻撃を加速しまくって単体と同程度の速さにはできないのかな。検証できなくて澄みません -- (名無しさん) 2010-06-04 00 48 25 ゴブリンアーチャー、スービエ、シヴァ、メガロドン、シロワニで撃単デッキを作ろうと思ったんですが、なんか修正した方がいい点ありますか? -- (名無しさん) 2010-06-06 20 26 08 ヤクシニーのステータスは今の表示であってますか? -- (名無しさん) 2012-05-24 09 05 44 カナロアの特殊説明文が、「防御力を一定時間、大幅に下げる。」から「防御力を一定時間 下げる」に変更されていました。 -- (名無しさん) 2012-12-31 10 07 14
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2078.html
海種デッキ VerRe 3.0 伊達正宗デッキ オオモノアルビダデッキ シヴァクトゥルフデッキ ピルルクデッキ 伊達正宗デッキ キーカード コスト60 伊達正宗 このデッキのキーカード 候補カード コスト50 ヴァルナ コスト30 竜胆しづね コスト10 竜吉公主 アヌビス グリンブルスティ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル 海種+神族型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 伊達正宗 海種 60 アタッカー ヴァルナ 海種 50 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー 竜吉公主 海種 10 アタッカー アヌビス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 オオモノアルビダデッキ キーカード コスト40 オオモノヌシ このデッキのキーカード キマとサポート込みで35マナATK90がだせる。 アルビダ このデッキのキーカード シューターでスパクリ2パンが出来る。 候補カード コスト80 アラハバキ コスト20 アプカルル コスト10 ジライヤ 百頭 グランガチ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル アプカルル型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 オオモノヌシ 海種 40 アタッカー アルビダ 海種 40 マジシャン アプカルル 海種 20 アタッカー グランガチ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 40コスト2トップ型のデッキ アルビダによるダブルヒットが非常に強力 グランガチ、ジライヤ、百頭でタワーを制圧後にキマを召喚する。 初手はオオモノヌシとアルビダから選択 相手の荒らしに対抗するのであればオオモノヌシを選択、アーツは召喚から打てるので有効に使う事 アルビダが完成したらシューターで積極的に根本を狙っていこう アルビダのDEFはコスト相応なので引き際には注意 召喚オオモノヌシからアルビダへのスイッチも考慮し、タワー外から荒らしていけるアルビダを優先的に完成させたい 主力2体はどちらも終盤ではHPが低い方なので完成後は聖帝を加えた部隊行動をする事 対抗策 アルビダのダブルヒットには注意 アルビダの超覚醒に間に合う様に40、50コストのアタッカーを用意しておきたい 根本にはマジシャンが2体おりディフェンダーは主しかいないためアタッカーで荒らし易い オオモノヌシへのスロウは効果が上がっているため決まれば落としやすくなる。 完成後であればDEFの高い大型ディフェンダーもアルビダのダメージが通らないため有効である。 シヴァクトゥルフデッキ キーカード コスト80 クトゥルフ このデッキのキーカード コスト60 シヴァ このデッキのキーカード 度重なるエラッタ、上方でようやく陽の目が...。 候補カード コスト30 基本的にこの30コスト枠でタワー戦、荒らし防衛をこなし主力を作る。 竜胆しづね 白金錬金術師 プラチナ シャルロッテ コスト10 ジライヤ 百頭 アニュイ キマ 降魔カード ディフェンダー ~蒼天の守護龍~ ジョブ補完用 デッキサンプル シヴァクトゥルフ 名前 種族 コスト ジョブ 備考 クトゥルフ 海種 80 マジシャン シヴァ 海種 60 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー アニュイ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~蒼天の守護龍~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US キュアオール 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る